Przeglądaj filmy według gatunku
GARUNKI:
Wyników: 28204 (Strona 83 z 500)

Wojska Bejetanów zagarniają coraz większe połacie Szmaragdowej Krainy. Nie potrafią im sprostać nawet doborowe oddziały walecznych Amazonek, bowiem władca Bajetanów - dzięki paktowi z siłami nieczystymi - posiada wyjątkową broń. Jedyna nadzieja w czarodziejskim mieczu Azundati, który zniknął przed pięciuset laty. Z misją jego odnalezienia wyruszają dwie najdzielniejsze Amazonki. Pełną niebezpieczeństwa wyprawę komplikuje fakt, że dziewczyny należą od wieków do skłóconych rodzin. Film z gatunku fantasy, którego niewątpliwą ozdobą są piękne dziewczyny w przykusych mundurkach.

Pełna humoru i poruszająca historia człowieka, który miał odwagę spełnić swoje niezwykłe marzenie. Główna rola w filmie jest podsumowaniem całokształtu twórczości Anthony'ego Hopkinsa, za którą w styczniu 2006 został uhonorowany Złotym Globem. Film wyreżyserowany przez Rogera Donaldsona ("Gatunek", "13 dni"), nawiązuje do najlepszej klasyki kina drogi ("Prosta historia"). Burt Munro (Anthony Hopkins) wyrusza w wymarzoną podróż. Chce spełnić swoje największe marzenie: wystartować w zawodach na legendarnym torze Bonneville w USA i ustanowić rekord świata w prędkości na udoskonalonym przez siebie motocyklu Indian Scout. Ekscytująca, pełna humoru i przygód droga na miejsce wyścigu będzie dla Burta podróżą życia.

Wszystko w życiu Dżibiego obraca się wokół jego ukochanej siedmioletniej córki Sofii. Ten oddany, samotny ojciec nigdy nie omija rytuału opowieści na dobranoc. Każdej nocy, gdy Sofia zasypia, jej tata zabiera ją do „Storyland”, studia filmów fantasy, w którym ożywają ich niezwykłe bajkowe przygody, gdzie Dżibi gra główną rolę bohaterskiego księcia z bajki. Pięć lat później, Sofia jako nastolatka zaczyna wyrastać z opowieści ojca i zamiast tego wymyśla własne opowieści z Dżibim, który nie jest już pozytywną postacią. Gdy jego role zarówno w prawdziwym świecie, jak i w „Storyland” zaczynają się zmieniać, Dżibi musi znaleźć sposób, aby pozostać bohaterem życia, wyobraźni i historii swojej córki.

Nasz sympatyczny bohater Asteriks znów wybawia kogoś z opresji. Tym razem opowieść rozgrywa się w Brytanii. Brytowie często pomagali Gallom w potyczkach z Rzymianami. Teraz mają własny problem. Juliusz Cezar zapragnął zagarnąć ich ojczyznę. Brytowie pod wodzą Cassivellaunosa walczyli bardzo dzielnie, ale... codziennie o godz. 17.00 ogłaszali przerwę w walce, aby napić się gorącej herbaty, a w weekend o godz. 19.00 ogłaszali zawieszeni broni na całe dwa dni. Przebiegły Juliusz Cezar wykorzystał to i wkrótce zawładnął całą Brytanią. Wolna pozostała jedynie jedna wioska w rejonie Kentu. Jak długo jej mieszkańcy zdołają się utrzymać?... Szczęśliwym trafem pomóc im może Asteriks. Cóż się wydarzy, gdy napoi resztki brytyjskiej armii magiczną nalewką?